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//  TYPlayerLifeSystemProtocol.h
//  AngerDragon
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#import <UIKit/UIKit.h>
#import "TYLifeSystemProtocol.h"

/// player 专用的生命系统协议, player相关的在这里扩展
@protocol TYPlayerLifeSystemProtocol <TYLifeSystemProtocol>

@required
/// 增加 可以继续游戏的次数(考虑玩家购买剩余游戏次数的情况, 一次买多个)
- (void) addContinueGameTime:(NSInteger) a_n_add_times;
/// 减少 可以继续游戏的次数(每次减少1次游戏次数)
- (void) subContinueGameTime;
/// 获取剩余的游戏次数
- (NSInteger) getContinueGameTime;
@end
